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以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載の元ページ http //www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/661.html ◆ルール タイトルでのスタート~リザルト画面表示まで ニューゲームでスタートすること プレイヤー タイム 達成日 備考 Not Challenger 00:00:00 0000年0月0日 PS3
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Extra OPS エクストラオプスでの設計図入手先速見表Byfor ☆注意書き ・クリア報酬のものと落ちているものが混じってます ・ずれて見難いところが非常に多くあります ・ストーリー上のネタバレを僅かに含みます ・自分で見つけた奴以外もあるので間違えてる可能性が多々あります 以上の点を踏まえた上でご覧ください。 そして間違いを発見された方は教えていただければ幸いです。 ☆マシンガン MG3 EXTRAOPS 031 ↑(徹甲弾) EXTRAOPS 044 M60(徹甲弾) EXTRAOPS 043 ☆スナイパーライフル M1C ザドルノフ捜索4 ↑(気力回復弾) EXTRAOPS 046 M700 EXTRAOPS 058 ↑(LIFE回復弾) EXTRAOPS 041 SVD(ドラグノフ) EXTRAOPS 035 WA2000 EXTRAOPS 065 ステルスガン 対メタルギアZEKE戦 レールガン EXTRAOPS 115 ☆ミサイル RPG7 EXTRAOPS 038 カールグスタフ(榴弾) EXTRAOPS 024 ↑(フルトン弾) EXTRAOPS 098 ☆投擲武器 スタングレネード EXTRAOPS 022,アマンダ追跡 ☆設置物 デコイ EXTRAOPS 008,EXTRAOPS 053 対戦車地雷 EXTRAOPS 029,EXTRAOPS 057 空中機雷 EXTRAOPS 014 クレイモア EXTRAOPS 018 催涙ガス地雷(フルトン) EXTRAOPS 064 ☆迷彩服 ステルス迷彩 EXTRAOPS 050, Sランククリア(3分以内クリア) エクストラオプスにぜひ乗せてもらいたい 内容があるんですけど、 記事が長すぎて登校できないようなんですけど、 どうしたらよいでしょうか。 メールしても良いでしょうか? -- for (2010-05-07 01 00 44) はい、メールでよろしくお願いします。 -- 管理人 (2010-05-07 01 06 16) あ、誰でも編集可能にしたので直接書いてもいいですよ。 -- 管理人 (2010-05-07 20 12 11) では、 書かせていただきましたw -- for (2010-05-07 21 59 41) どうもw 凄いですねー^^ まとめておいた方がよろしいでしょうか?? -- 管理人 (2010-05-07 22 28 02) はい、 まとめるというと? -- for (2010-05-07 22 32 05) いえ、もうforさんがまとめてくれたので気にしないで下さい。 -- 管理人 (2010-05-09 14 20 59) エクストラオプス5でSランク(3分以内)クリア したけどてにはいりません・・・ -- 一般人 (2010-05-09 15 59 12) すいません編集ミスです(汗 EXTRAOPS:050でした -- for (2010-05-09 16 57 50) EXTRAOPS 098の出し方を教えて下さい -- 賢者達 (2010-05-15 20 05 48) 自分も、できることなら EXTRAOPS 064の出し方を 教えてほしいんですが・・・。 -- 満天星躑躅 (2010-05-15 23 18 27) 間違っていたらすみませんが 「催涙ガス地雷(フルトン)」ではなく「睡眠ガス地雷(フルトン)」 では? -- abc (2010-05-29 14 57 49) 無限バンダナは、ピースウォーカー改をSでクリアです。 -- イナズマ (2010-06-01 08 11 42) エクストラオプス29の出し方を・・・教えてください モンハン島へいけない・・・ -- mickey (2010-06-04 22 46 17) モンハントウに行くにはアイテムなんとかの2回目をえらぶ あとちこのつうしんを全部聞く -- はんたー (2010-06-26 10 57 27) エクストラオプスのだしかた -- si (2010-07-05 15 02 30) EX22どうしたら出る? -- アホ (2010-07-18 14 01 39) 一回しんだら? おたくども -- E.E (2010-10-10 09 31 52) やならはか -- なき (2011-03-08 16 28 43) EXOPS026の出し方教えて下さい -- ヘルプミー (2011-03-11 22 13 57) EXOPS50の出し方を教えて下さい -- キャサリン (2011-05-05 12 16 59) EX55の出し方しってますか? -- 小人 (2011-06-13 18 39 47) EXTRAOPS050を3分以内なんて出来ません! -- のびた (2011-07-23 22 30 41) EXTRAOPS 050の出し方は、EXTRAOPS045、046、102、047、048、091、049、075の順番でやればでます。 -- カクシガミ (2011-07-24 01 20 03) EX20でSランクが取れないのわなぜ? -- 名無しさん (2011-09-25 11 43 54) べっ、べつにアンタのために教えるんじゃないからね!d(´∀`*)グッ♪ http //ylm.me/ -- 素人です (2011-12-08 02 23 43) 45の出し方を考えてください -- しょうご (2012-02-21 18 14 05) もっと詳しく -- なかなか (2013-04-04 02 26 53) ガトリング入手方法 -- なかなか (2013-04-04 02 28 48) 最強武器って何だと思う? -- 最強武器って何だと思う? (2013-04-04 05 40 09) チート使うとロケラン無限乱射w -- REX (2013-04-07 17 52 25) 名前 コメント
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ソリッド・スネーク 今作での主人公 50代のネイキッド・スネーク(BIGBOSS)の遺伝子から作られたクローンのため急速な老化が進んでる リキッド・オセロットの野望を止めるためにMGS4でも戦場に! MGS1、MGS2のスネークと同一人物 ハル・エメリッヒ(オタコン) ソリッド・スネークの親友でシャドーメセス島で出会った 今作では「メタルギアmkⅡ」や無線でスネークをサポートする スネークにはオタコンと呼ばれている オタコンは日本アニメのイベント、オタクコンベンションが由来 雷電 MGS2の主人公 MGS2とは違い強化骨格になっている 高周波ブレードを使って戦う リキッド・オセロット(リキッド・スネーク) ソリッド・スネークの宿敵(?)的な存在 MGS1でFOXDIEで死んだがリボルバー・オセロットの体を乗っ取り復活 PMC5社を束ねるBOSS的存在 SOPシステム掌握を企んでいる ロイ・キャンベル MGS1でスネークをサポートした人物 リキッド・オセロットの野望を止めるためリキッドの抹殺をスネークに依頼する メリル・シルバーバーグ ラット・パトロールチーム01の隊長 MGS1では新米兵だったが今作では1人前になっている 部隊を率いて、スネークを助けてくれる ジョニー(アキバ) ラット・パトロールチーム01の隊員 プレッシャーに弱く、すぐおなかを壊す データ分析と罠設置が得意 エド ラット・パトロールチーム01の隊員 黒人男性 ラット・パトロールチーム01のサブリーダーでスナイパー ジョナサン ラット・パトロールチーム01の隊員 モヒカンの韓国系アメリカ人 重火器の扱いに慣れている
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オールド・スネーク ドレビン(MGS4) リキッド・オセロット 雷電(MGS4)
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登録日:2015/12/16 Wed 22 01 05 更新日:2024/01/02 Tue 16 45 48NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS2 おまけ要素 なぜこうなった なぜこうならなかった スネークテイルズ パラレルワールド ファンサービス メタルギア メタルギアソリッド 公式が病気 自虐ネタ 隠しシナリオ 「…幾多の宇宙で悪名を轟かせ、蛇蝎のごとく忌み嫌われている史上最凶のユニットだ。」 「その存在のみで世界を破滅させると恐れられ、全宇宙の憎悪を一身に集めてきた暗黒と邪悪の申し子達。」 「地獄のプリンセスと混沌の貴公子……。」 「紹介しよう。」 「ローズとジャックだ!!」 スネークテイルズとは、メタルギアソリッド2サンズオブリバティの完全版である『メタルギアソリッド2サブスタンス』で収録されたおまけモードである。 サブスタンスをベースにしたHDエディションにももちろん収録されている。 このモードが収録された背景には、MGS2の主人公が雷電に代わり(*1)、スネークが操作できる部分が少なくなってしまったという理由と、『サンズオブリバティ』のPVであたかもスネークがプラント編で使えるような描写を行ってしまい、結果的にPV詐欺になってしまったことから苦情が寄せられたことがきっかけだという。 MGS2で序盤のタンカー編でしか操作できなかったスネークを主人公に据えた5つの(主にプラントで進行するが、タンカーやVR訓練を用いたものもある)物語を楽しむことが出来る。 ABCDEを頭文字に冠する五つの物語は、本編とは異なるパラレルワールドで、本編ではあまり活躍しなかったキャラクターにも出番が与えられている…が、キャラクター崩壊を起こしているキャラクターもいる(*2)。 ※だいたい、『E』シナリオのせいなのだが…。 ストーリーは短編集といったところで、『メタルギア』が出てくるシナリオは少ない。無線やデモがなく、テキスト(MGS1のミッションログのようなもの)でストーリーが進行していく。その代わり、ボスの殺傷、非殺傷。時間制限や、救助対象のダメージで、ストーリーが分岐する。 全体的に高難易度。バッドエンドを回避するのにはテクニックが必要となる。ソリトンレーダーも使用不可能。本編とVRに慣れたプレイヤーにおススメしたい。 ◆各シナリオ紹介 :A WRONGDOING 日本語で言うと『犯罪』。 ビッグシェルが武装組織に占拠され、大統領が人質に取られてしまう。 スネークはキャンベル大佐から大統領の救出と、テロリストの武装解除を依頼され、ビッグシェルに潜入する。 もしもスネークがビッグシェル占拠事件を解決に向かったらというif。なぜこうならなかった 本編で影の薄いエイムズとモブのジェニファーが重要な役割を果たしている。 なお、スタート地点の昇降機から降りた後、再度昇降機に乗ると… ○登場人物 ソリッド・スネーク フィランソロピーを設立しなかった世界線のスネーク。 2年前にテロリストに占拠されたタンカーを奪還する任務に就いていた。 ロイ・キャンベル ご存じ大佐。特にこの話では重要な役回りはない。 ファットマン 本編とは違い、名実ともに『爆弾魔』となった男。3年前に教会を爆破した。 リチャード・エイムズ シークレットサービス。この任務の最初の目的。やたらとファットマンに詳しい。 ジェニファー 本編ではただの人質だった女性。スネークに協力するシークレットサービス。 リチャード・エイムズの同僚。 本編ではプレイヤーにあんなことやこんなことをされてしまう受難のモブだった :BIG SHELL EVIL 日本語で言うと『ビッグシェルの怪物』。 不審死が相次ぐビッグシェル。オタコンによると彼の妹がここで働いているという。 スネークはオタコンに必死に頼まれて、エマ・エメリッヒの様子を見にいくことに。 しかし、到着したビッグシェルは武装組織に制圧されてしまう…。 もしも、何かが違えばこういう世界もあり得たかもしれない。なぜこうならなか(ry) 本編ではあれだったエマにとっては、救いが示されているシナリオ。 Eシナリオを除いた4シナリオの中では、最難関のシナリオかもしれない。エマと逃げる強制アラートではM4を持っていないと非常にキツイ。 ちょっとしたホラー仕立て? ○登場人物 ソリッド・スネーク オタコンの頼みで嫌だと言いつつもちゃっかりビッグシェルに潜入する漢。 オタコン 相変わらず妹が気がかりなハル義兄さん。 やっぱりこの世界線でも、妹とは疎遠らしい。 エマ・エメリッヒ この世界線では真面目に仕事をしているらしい義妹。 ビッグシェルの怪物 ビッグシェルの連続不審死事件に関与しているとされる謎の人物。 幽霊では?と噂があるが定かではない。 :CONFIDENTIAL LEGACY 日本語で言うと『秘密の遺産』。 キャンベル大佐の宿敵、ゴルルゴビッチの私兵部隊が海兵隊のタンカーを狙っており、しかも、ゴルルゴビッチの部隊にメリルが参加している。 キャンベルの依頼を受け、スネークはタンカーに潜入することになった。 スネークとキャンベルの関係が続いている世界のif。なぜこうなら(ry) MGS2本編よりも、MGS1の続編らしいシナリオ。 MGS4より先にメリルと大佐の因縁が描かれている。 ○登場人物 ソリッド・スネーク メリルと暮らしたこともあった伝説の英雄。 相変わらず、女から逃げるか、逃げられるかするらしい。 ロイ・キャンベル お馴染み大佐。今回はキャンベル家の複雑な関係がストーリーの主軸となる。 メリルの実の父親 メリル・シルバーバーグ スネークの元を半年前に離れたかつての戦友。 父のマットがゼルゲイと協力していたと信じている。 セルゲイ・ゴルルゴビッチ 米軍のタンカーを奪い、載せられていたメタルギアを元の所有国に返そうと目論んでいる。 マット・キャンベル ロイの弟で、かつて米軍を裏切り異国の地で果てた男。この物語の鍵を握る。 :DEAD MAN WHISPERS 日本語で言うと『死者は囁く』。 デッドセルとSEALsで極秘合同演習が行われる、スコット・ドルフはプリスキンにこの演習で何かが起こるとして潜入させた。 スコットの勘は当たりヴァンプの反乱が起こる…。スコットの指揮下でプリスキンは状況確認を始める… もしも、スネークが犯罪者に認定されなければこういった世界もあったかもしれない。なぜこう(ry) デッドセル関連に重きを置いたシナリオ。 まともなで、忠を尽くすヴァンプを見られる貴重なシナリオ。 スネークテイルズの中では比較的難易度は低め。 ○登場人物 イロコィ・プリスキン(ソリッド・スネーク) スコット・ドルフに中尉として合同演習に参加するように依頼される。 スコット・ドルフ 海兵隊司令官。本編と同じくヴァンプとは愛人関係である 何かが起こる予感を感じてスネークに演習参加を依頼する。 ヴァンプ デッドセルリーダー格の一人。今回の演習にただ1人だけ参加を許された。 演習が終わろうとしていた時に暴走を始めてしまう。 ジャクソン デッドセルかつてのリーダー。汚職で逮捕され、精神的に病んでしまう。 オブライエン 本編にも一応登場した海軍大佐。ヴァンプに狙われてしまう。 :EXTERNAL GAZER 日本語で言うと『外部からの監視者』。 オタコンが開発した、コペルソーン・エンジンを利用したVRシステムを試していたスネークの前に、 ビッグシェルに怪獣が出現するという噂を聞きつけたメイリンがやってくる。 怪獣の噂に興奮する二人に後押しされてスネークは嫌がりながらも数時間後にビッグシェルにカメラ片手に立っていた… 何がどうなったら本編につながるかわからないシナリオ。なぜこうならな…なぜこうなった!? ゴーストバベルで登場した偉人『コペルソーン』(*3)の名前も登場した。 公式が病気と言っても過言ではないシナリオ。 並行宇宙をはじめとするSF要素にメタ要素も絡みシュールかつカオスに仕上がっている。 なお、このシナリオにはエンディング分岐が存在しない。 ただし、『雷電テイルズ』と呼ばれるループが存在する。無限ループって怖くね? ○登場人物 ソリッド・スネーク フィランソロピー唯一のツッコミ担当・まともな常識人。 オタコンのフィギュアを壊していたことを黙っていた。 オタコン スネークの良い相棒。最近、コペルソーンエンジンに興味津々。 スネークに100ドル貸していたりする。 メイリン 怪獣の新聞を片手にやってくるこの事件の発端。 別宇宙の彼女はソリダスのフィアンセ。 オルガ・ゴルルゴビッチ スネークと違う宇宙に住んでいたオルガ。元の宇宙に帰れなくなっている。 ソリダス・スネーク 平行世界の自分を助けるためにメイリンと共に暗躍している。 そして最後には… 運のいいことが取り柄の明るい黒人 ゴルルゴン探検隊に応募してきた女性。 本編では悲しい運命に置かれていたが、この世界では幸せそうで何よりです。 スライディングとバック転が特技のオッサン ゴルルゴン探検隊に応募してきた男性。 本編では大統領だったが、この世界では一般人らしい。 混沌の貴公子 その名の通りMGS2を混沌に陥れファンたちの憎悪を一身に受けた本編の主人公。 雷電?知らない名前だなぁ 地獄のプリンセス その名の通りMGS2を地獄の展開に押しやりファンの間で悪名を轟かせた本編のヒロイン。 ローズ?そんな人いたっけ? 異次元怪獣"ゴルルゴン" 最初の記事に載っている『ビッグ・シェルの怪獣』。 意外な弱点が存在する。 遺伝子怪獣"ゲノラ" 最後の記事に載っている『ビッグ・シェルの怪獣』。 初出はメタルギアソリッドインテグラル。 サブスタンスのVRミッションには、対ゲノラ用兵器"メカゲノラ"が登場する。 ・余談 メタルギア本編のifを描いたものとして、下記の物などがある。 MGS1『ラジオドラマCD』 こちらは、公共の電波で流されたものでCDが発売されている。 スネークと共に潜入任務に挑むメイリンや、拷問にかけられるキャンベル、迷走するメリルなど珍しいものが聞ける。 MGSV GZ『SIDE OPS&EXTRA OPS』 こちらは、本編をクリアすると追加されるミッション群。 SIDE OPSは、パラレルワールドかつ本編の補足説明となる。 EXTRA OPSは、完全にネタに走っている。 追記・修正はABCDE全てのシナリオをクリアした方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 偽項目風にする意味合いがあんまり感じられないし(そもそも脚注で元ネタ紹介入れるなよ!!)、句読点がぐちゃぐちゃだ。それと脚注が多すぎるのは何とかできないだろうか…? -- 名無しさん (2015-12-17 11 22 04) ところどころ日本語おかしいな -- 名無しさん (2015-12-17 19 58 17) エマ連れて強制アラート(だっけ)なるとこがかなり難しかった覚えが。冒頭の偽項目部分は全部必要ないよね -- 名無しさん (2015-12-18 17 38 01) なんかMGS2が嫌い、もしくは雷電が嫌いな人間が建てた項目に見える。意図的にそう見えるようにしたネタ? -- 名無しさん (2019-01-19 14 30 34) Dが特に好きで、何周もしてる。またこういう短編のMGSやりたい -- 名無しさん (2022-02-18 22 06 35) ↑2 多分ネタ。2015年ごろどうだったかは分からないけど、昔は公式も雷電 -- 名無しさん (2022-04-16 10 47 10) (続き)をいじり倒してたぐらいだった。スネークテイルズでも完全にネタ枠 -- 名無しさん (2022-04-16 10 48 24) ↑×4 MGS2発売後の雷電はマジで大炎上したし公式もそれに応えてそういう扱いを定着させて、それが好評を博したレベル。冒頭の青字なんかは筆者のオリジナルじゃなく原作にある台詞そのまんまだし、スネークテイルの作風を尊重した意図的なネタで間違いない -- 名無しさん (2022-09-24 18 35 21) ↑酷い話だなぁそれ。そんなことが好評を博したって、公式が自分たちの見せ方に問題があったのを雷電に批難押し付けてファンもそれを良しとしたみたいな話だ… -- 名無しさん (2023-09-16 18 47 09) 大佐とメリルとか、オタコンとエマとか、本編より関係性にちゃんと決着つけられそうな話はいいよね。 -- 名無しさん (2023-10-14 06 06 10) MGS2で雷電から美味しいところ持って行ったスネークが引退作のMGS4で旧愛国者たちに美味しいところ持ってかれたのは皮肉すぎる。 -- 名無しさん (2024-01-02 16 45 48) 名前 コメント
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ソリッド・スネーク オタコン(MGS2) 雷電(MGS2)
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MGSシリーズのTA案などのページです。 新たな案、案の訂正などがある場合はご自由に編集して構いません。 MGS2 タンカー編TA タンカー編を誰が一番早くゴールできるかというものです。 また武器、装備などに関してはここで取れるものなら現在はなんでもありです。 ただステルス迷彩などはあまり好ましくないです。 使っていいかはまとめる時に決めてください。 ちなみにこのTAは無印、SS、両方を同時に行う事ができます。 ルール ステージ タンカー編 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に難易度を揃える) レーダー タイプ1(基本、まとめる時にレーダータイプを揃える) スタートライン レーダー選択画面 MGS2 BOSS SURVIVAL TA これはMGS2クリア後に出てくるBOSS SURVIVALという ミニゲームを使ってのTAです。 誰が一番早く倒しきれるかというものです。 武器に関しては縛りはありません。 またこれは無印なら無印で、SSならSSで、と揃えてやるか、 無印、SSを同時に行う場合はSSは合計タイムからタンカー兵士、天狗兵のタイムを合計タイムから引いて行ってください。 ルール 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に難易度を揃える) スタートライン キャラ選択画面(基本、まとめる時にキャラを揃える) MGS3 バーチャスミッションTA MGS3のストーリー最初に行うバーチャスミッションを使ってのTAです。 基本、ここで手に入る&最初から所持してる物に関しては何を使ってもいいです。 ただステルス迷彩などスペシャル系統はあまり好ましくありません。 使っていいかは纏める時に決めてください。 またこれは無印、SS、同時に行えます。 ルール 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に難易度を揃える) スタートライン 難易度選択画面 MGS3 BOSS DUEL TA これはMGS3クリア後に出てくるBOSS DUELという モードを使ってのTAです。 まだ詳しくは決めておりませんが、ボス一体いったいのタイムで競うか 制限時間を設けて決まった順番のボスを何回倒せるか、のどちらかを行います。 詳しく決まったらどなたか編集をお願いします。 ルール 難易度 ノーマル(基本、まとめる時に揃える) スタートライン 敵選択画面?(詳しくわからないのでどなたかお願いします) 名前 コメント
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MGSごっこ報告書。 猟団内独自イベントMGS(メタルギアソリッド)ごっこ報告書(レポート)ページ。 第一回 第二回 以下開催したら随時掲載予定。
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登録日:2019/04/06 Sat 17 35 37 更新日:2024/05/01 Wed 17 34 18NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MGS スニーキングミッションの必需品 スネークのための項目 ソリッド・スネーク ダンボール ダンボール戦車 メタルギアソリッド 偽装 雷電 スネーク「ダンボールは戦士の必需品だ。古来から様々な戦士がダンボールに命を救われている。 ダンボールを上手く扱えるかどうかが任務の成否を変えると言ってもいい。」 概要 ダンボールとは、段ボール製の箱である。 通常、ダンボール箱は物を詰めて運ぶもの。ダンボールは丈夫で木箱より軽い為、余程の理由がない限りこの素材の箱を使って配達したりする。 ある程度の大きさがあれば中に入ったり出来るが、大人になってもそんなことをしている者はいない。 むしろ、いればかなり頭のイカれた奴だろう…… ……だが、潜入アクションゲーム「メタルギアソリッド」シリーズの主人公・スネークは、この段ボールに常軌を逸したレベルの偏愛を注いでおり、先述のような「そんなこと」を喜々として行う変人である。 というわけで。 段ボールとは、メタルギアシリーズにおける戦士の必需品なのである。 用途 使い方は簡単。アイテム欄から選んで装備するだけで、どこからともなく取り出して頭から被る。 装備されたダンボールはうずくまったキャラクターの体をすっぽり覆い、被ったまま持ち上げ、移動することもできる。 基本的に銃が使用不能になるが、シリーズ後期の作品では専用の攻撃手段が使えることもある。 最も分かりやすい用途はズバリ偽装。 被ったままじっとしていれば、敵の視界に入っても見つからない。 MSX2時代のシリーズ最初期は敵兵が大分おバカだったため効果的な回避手段であり、 後ろから殴り掛かって振り返られても、すぐさま段ボールをかぶったらそのまま見逃された、なんて珍事も起きた。 しかし、シリーズが進むにつれて敵が有能になってくると、一筋縄ではいかない。 通路の真ん中のような不自然な場所や、敵の進路上でじっとしていると、調べにやってきた敵に箱をどかされて見つかってしまうようになった。 近寄れない場所だからとタカをくくって迂闊に動いたら、不審に思った敵兵に銃撃されて箱ごとハチの巣……なんてことも。 要所のボス戦や軍用犬相手など、敵の種類や状況によってはそもそも全く効果が無いこともあるので、使いどころは重要。 動いたら「不審な箱が動いている!」と当然見つかる。見つかってアラートになってから被っても遅いので、行動は慎重に。 当たり前だが紙製なので防御力は皆無で、壊れやすい。開発のできる作品では強度を増すこともできるが、弾除けには心もとない。 作品によっては消耗品扱いなので、拾ったら大事にしよう。 「粗略な扱いは許さんぞ!」 偽装以外の使い方として、移動が挙げられる。 段ボールを被ったままトラックなど特定の地点に入ることで、特定の場所へファストトラベルが可能。 遠い場所や潜入困難な場所にも移動できる、時間短縮の強い味方。 MSX2時代から存在する伝統の小ネタでもある。 アクション面では、MGS4以前において、しゃがみ移動ができる唯一の手段でもある。 MGOでは、移動中に咄嗟に姿勢を低くする方法として重宝されたこともあった。 これ以外に、雑誌やスタングレネードから身を守ることも可能で、対人戦では出番が多かった。 また、火だるまになった時に被ることで瞬時に消火が可能。憶えておくとダメージを抑えられる。 MGS MSX2版から引き続き登場。3種類。 視界内にいると怪しまれるが、進路を塞がない限り開けられない。 トラックに乗って荷物と一緒に運ばれる事も出来る。 狼のいるエリアでメリルを攻撃してダンボールを被れば狼におしっこをかけられる。 おしっこのかかったダンボールを被ると狼に攻撃されない。 手に入れてから大佐に無線すると、ザンジバーランドを思い出したのか、懐かしそうな反応を見せる。 一方、ナスターシャに無線すると「ダンボールは銃器の輸送に向かない。緩衝材と一緒に木箱に入れた方がいい」と真面目なコメントが返ってくる。 MGS2 タンカー編とプラント編の両方で登場。Z.O.E.の箱など5種類。 敵がダンボールを開ける動作が変更された。そのお陰で、持ち上げられた時に逃げたり出来るようになった。 濡れたり、燃えたり、撃たれ過ぎると壊れる様になった。燃えるのが超速い。 MSX2版の様にベルトコンベアに乗る事が出来、それぞれのダンボールに対応した脚部に運ばれる。 ちなみに雷電はスティルマンとの会話の後、CD連絡橋でダンボールを被った男を見てドン引きしている。 (その後、プリスキンに冒頭のセリフを言われ納得している。) 雷電操作時にスネークに無線すると聞けるダンボール談義は必聴。 MGS3 なんとスネークのダンボール好きは遺伝子に刻みこまれていた!? スネークイーター作戦に登場。3種類。時系列上では初の実戦投入。 偶然拾ったビッグボス/ネイキッド・スネークは「被らなければならないという使命感」を訴え、 実際に被ったところ 「被ってみると妙に落ち着く」 「いるべきところにいるような安心感」 「人間はこうあるべきだという確信に満ちた安らぎのようなもの」 を覚えたと語る。熱弁されたシギントはドン引きした。 トラックが復活し、今回もダンボールの種類に応じた場所へ運ばれる。 被って科学者の前を通れば警戒されない。 被っているとライコフに変装していてもアラートになる。外しても撃たれるので注意。 サブシスタンスでメタルギアオンラインが初登場。そのモードでもダンボールは使用可能で、ヘッドショットをしにくくしたり、本を見ないように進んだり、とっさに姿勢を低くしたりと、意外と実用的なアイテム。 MPO キャンベルが手に入れたトラックに大量にダンボールがあったらしく、待機中の仲間は常にダンボールを被っている。 出動するとき毎回ダンボールを壊して出る。待機用ダンボールのままでは動けない。 いくつ壊しても無くならないのはなぜ…? 仲間が待機しているダンボールの近くに無力化した敵を置いて無線すればトラックまで運んでくれる。 いつものダンボールは開発したり拾ったりすると使える。 MGS4 ダンボールを一発で見破ってくる無人機が登場。ダンボールは泣いていい。 今回はスネークの精神状態に応じて気力ゲージが増減するようになり、ダンボールを被っているとストレス解消になるようになった。(???) また、新アイテム「ドラム缶」が登場。 基本的にはダンボールと同じだが、かなり丈夫な上転がって体当たりも出来る。通称「ドラム缶アタック」。 混戦で便利だが、転がりすぎると酔ってしまうので要注意。 オンラインでは、前作のような使い方のほか、ダンボールを極めるスキルを習得することでダンボールを使った攻撃が出来たり、ダンボールの形をした帽子も被ることが出来る。 MGSPW 今回は従来よりもサイズの大きいラブダンボールが登場。 マルチプレイ時、スネークフォーメーションを組んだまま被ることで、二人同時に隠れることができる。 一緒にダンボールに入るのはデートミッションのクリア条件でもある。 更に、ダンボールを設置して囮や足場として利用できるようになった。 壁として使えば銃弾をも防ぐ強靭さ。普通貫通してくると思うんですけど。 被ったまま体当たりをかますダンボール・アタックも可能(初登場はMGS4のオンラインモード)。 今作ではハンドガンに限って併用可能で、覗き穴から銃撃できる。 無人機に一発で見つかる事はなぜか無くなったが、怪しまれるとダンボールをワイヤーで持ち上げてくる。シュール。 MSFの拠点では、装備品の一つとしてダンボールの強化・開発ができる。 通常の箱以外にも、瀕死の味方を素早く蘇生できる救命ダンボールや、調べにきた敵に閃光やスモークをお見舞いするトラップダンボール、そしてスネークも絶賛のダンボール戦車が開発できる。 他にもアサシンクリードシリーズとのコラボで、アサシン・ストロー・ボックス(藁束)が登場した。 隠れたまま近くの敵を引っ張り込んで気絶させられる優れもの。 ただし、これら特殊ダンボールの機能を使うと徐々に壊れていってしまう。 ちなみにミッション中に支援補給を要請すると、ダンボールに入った物資が届く。ここにきて遂に、本来の使い方でプレイヤーの役に立った。 補給ダンボールを頭上に落とすことで敵を昏倒させる、なんて実用的な使い道もある。 今作ではダンボールに弾薬やアイテムを詰めて他のプレイヤーのマザーベースに送ることができるが、 ミラーからその説明を受けたスネークはまさかの本来の使い方を知らなかった(覚えてなかった?)ことが判明した。 MGR 舞台はMGS4より4年後。 サイボーグと無人機の闊歩する近未来の戦場にあって、いくらなんでも箱を被って隠れるわけにはいかない…… ……と思いきや、ドラム缶ともども続投。 「ダンボールじゃ敵の赤外線センサは誤魔化せないだろう」という問題は、裏貼りのされた薬品用ダンボールを用いることでクリア。 無人機だろうがサイボーグだろうが欺ける。そりゃまあ未だにグラビアにひっかかる連中だし。 ニンジャキル(暗殺)を駆使して強敵を減らすステルスプレイのお供。 今作のステージ各所には、ダンボールを被って戦いを拒むサイボーグが隠れている。 その名もMen In Boxes。全員発見すると隠し要素が解放されるので探してみよう。 MGSV MGSPW同様、拠点での開発が可能。 今回の見どころはダンボールを被ったまま姿勢変更ができるようになった点。 従来のしゃがみ、箱を縦にしての立ち、箱を後ろに開いて足を伸ばしたホフク、の3形態。 更に、装備時には緊急回避が滑走に変化。斜面を高速移動することができる。 ダンボール装備時に銃器やCQCを使うと、箱から飛び出しての奇襲が行える。 CQCを行うと壊れて無くなってしまうが、今作では複数個装備出来ることも嬉しい。 側面には迷彩が施されており、野戦服と同様のパターンが用意されている。 グラビアや敵兵のステッカーを貼りつけ、敵兵を惑わすこともできる。 (ちなみに、前作までの「本」は廃止され、オンラインでは代わりにかわいいわんちゃん人形が追加されている。) 公式動画では、ダンボールから緊急離脱し、敵がダンボールに気を取られている間に後ろに回るなどの使い方が解説されており、活用法が増えたところが見て取れる。 今作ではトラックに代わって各地の拠点にある配送所が利用できる。 行先の荷札を予め入手しておくことで、一種類の箱であらゆる拠点に運んでもらえるので大変便利。 運送先は大抵敵がいる拠点の中央なので、迂闊な行動をすると即アラートになってしまうのが難点か。 オンラインでは、着脱が遅くなったためしゃがみに使いにくくなった…と思いきやオンライン限定で前作並の早さに。 脱いだときに敵のマーキングが自分ではなくダンボールに残るという機能が追加され、より有用性が増した。 初期のアプデで、立ち飛び出し撃ちの際に三人称視点のまま主観撃ちしてしまい、背後の敵に後ろから撃つというバグがあった。 MGGB 外伝作品のひとつで、舞台はMGSのパラレルワールドの世界。 使用方法は従来作品とほぼ変わらないが、ダンボールの側面に入ったラインの色(赤・青・黄の三色)ごとに別アイテムとなっている。 MSX2版と同様、装備したままベルトコンベアに乗ることで別のマップに配送されるが、コンベア途中にあるセンサーがラインの色を読み取り、配送先が変更されるというギミックが採用されている。 METALGEAR SURVIVE さすがに今作は敵が人間の原型を留めていないため、ダンボールを被って隠れる要素は廃止された。 その代わり、中に素材等が入った「クバン ダンボール」が登場。 なぜクバンエナジーを纏っているのか、そもそも何故ダンボールがまだあるのかは不明。 ワームホールも気になるがこっちも気になる。 また、このゲームにはタワーディフェンス要素も含まれており、設置用のガジェットとして「ダンボールフェンス」が登場。 攻撃力はなく、ダンボールなので耐久力も低いが、敵を指定する方向へ誘導することができ、他のガジェットと組み合わせることでその真価を発揮する。 敵をマシンガンタレットの前に誘導して数を減らすもいいし、空気衝撃砲でさらに吹っ飛ばしてもいい。 建物の端に誘導して落下ダメージを与え、さらにその下にフレイムトラップを置くといった、ピタゴラ装置的な仕掛けを作るのもいいだろう。 冒頭のスネークの言葉通り、ダンボールを上手く扱えるかどうかがミッションの難易度を左右すると言ってもいい…かもしれない。 一度に持ち運べる数が多く、作るのに必要な素材が少ないのも嬉しい点。 更に、クリア後の自主的なワームホール採掘では、防衛に成功すると報酬の入ったダンボールがワームホールからでてくる。 MGS2のThe OrangeのダンボールやMGSPWのラブダンボールに入っていることもあり、芸が細かい、 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークと一緒にダンボールも参戦。 ストーリーモード『亜空の使者』にて、スネークがダンボールを被って戦艦ハルバードに潜入。 が、通りかかったルカリオには波動を感知されてあっさり見破られた。 スネーク操作時には全てのアピールでダンボールを被る。脱ぎ捨てたダンボールには若干のダメージ判定がある。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スネークと一緒にダンボールも復活。 アドベンチャーモード「灯火の星」にて、スネークがキーラの放った無数のビームをやり過ごす為にダンボールを被った。 が、案の定すぐに消し飛ばされてしまった。ちなみにダンボールはスネークとは別にスピリットとして登場している。 余談 小島監督曰く、箱を被るのは安倍公房の小説作品『箱男』のオマージュとのこと。同作は突如としてダンボールを被っての生活に目覚めてしまった浮浪者と、彼を取り巻く周囲の人間を描く物語。 ダンボールを被って隠れるのはスネークというキャラクター、ひいてはメタルギアシリーズの象徴的な要素の一つで、他作品のパロディで言及されることも多い。 CP、ダンボールが追記、修正している… 真面目に追記、修正しろ。オーバー。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なにこの手抜き記事 立てればええってもんちゃうやろ -- 名無しさん (2019-04-06 19 30 05) 途中か?だめだぞ -- 名無しさん (2019-04-06 19 34 36) 書いている途中で運ばれてしまったのか -- 名無しさん (2019-04-06 21 07 39) すみません、更新のせいでコメントが消えてしまいました。 -- miikong (2019-04-06 21 59 24) 立て逃げではないことはわかりましたが、非常に誤解を生みやすいので今後は完成させてから記事を立てていただけないでしょうか>立て主 -- 名無しさん (2019-04-06 22 04 09) 追記 -- miikong (2019-04-07 00 28 32) 追記・修正ありがとうございます! -- miikong (2019-04-07 00 30 48) 実際には大の大人が体操座りで入れるくらいのダンボールってなかなか見つからないよね。 -- 名無しさん (2019-04-07 00 59 10) 今の時期ならそこいらにゴロゴロしちょるぞ! -- 名無しさん (2019-04-07 12 53 36) GhostBabelのコンベアは面倒だったなぁ… -- 名無しさん (2019-04-08 09 11 59) ×4↑ 半年ROM -- 名無しさん (2019-04-27 15 59 47) 名前 コメント
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